Seagate 게이밍 기기에서 PC 게임 실행하기


이 문서에서는 FireCuda Gaming Dock의 내장 HDD, 추가로 설치한 NVMe SSD 또는 도크에 연결된 USB 드라이브와 같은 외장 드라이브에 게임을 설치하는 방법에 대한 중요한 정보를 공유합니다.


Steam, Origin, Epic Game Store, GOG 등의 통합 게임 런처를 사용하지 않고 독립형 설치 프로그램을 사용하여 도크의 내장 HDD, 추가로 설치한 NVMe 또는 연결된 USB 드라이브에 게임을 설치하는 경우, 게임이 설치된 드라이브를 연결할 때 운영 체제에서 항상 동일한 드라이브 문자(예: 'E:')를 할당받아야 게임을 시작할 때 문제가 발생하지 않습니다.


Steam, Origin 등의 통합 게임 런처를 사용하여 게임을 설치하는 경우, 한 가지 옵션은 이 소프트웨어(및 다운로드한 게임)를 도크의 내장 HDD 또는 추가로 설치한 NVMe와 같이 원하는 드라이브에 직접 설치하는 것입니다. 소프트웨어 및 해당 게임은 도크가 연결된 경우에만 시작되며 게임 파일이 있는 볼륨은 운영 체제에서 항상 동일한 문자를 할당받습니다.


통합 게임 런처가 내장 드라이브(보통 Windows의 경우 기본적으로 C: 드라이브)에 설치되어 있지만 선택적으로 보조 게임 라이브러리를 다른 드라이브에 저장하는 경우, 게임 파일이 여전히 보조 볼륨에 있으며 변경되지 않은 경우에도 보조 라이브러리의 게임이 설치된 대로 인식되지 않을 수 있습니다.


보조 라이브러리가 인식되지 않는 원인은 무엇입니까?
보조 라이브러리의 드라이브가 연결되어 해당 볼륨이 마운트되기 전에 통합 게임 런처가 시작되어 자동으로 계정에 로그인하는 경우, 보조 라이브러리가 연결되었을 때 올바르게 인식되지 않을 수 있으며 통합 게임 런처가 해당 라이브러리에 저장된 게임을 '설치되지 않은' 것처럼 다룰 수 있습니다.

이 문제를 방지하거나, 문제가 발생한 경우 해결하려면 어떻게 해야 합니까?

  1. 이 문제를 방지하려면 운영 체제에서 통합 게임 런처가 시작되지 않도록 비활성화하고 보조 라이브러리가 평소와 동일한 드라이브 문자로 연결된 후에만 통합 게임 런처를 수동으로 시작합니다.

  2. 이 문제를 해결하려면 통합 게임 런처를 종료하고 보조 라이브러리가 평소에 사용하는 것과 동일한 드라이브 문자로 연결되고 마운트되었는지 확인한 다음 게임 런처를 다시 시작합니다. 이렇게 하면 설치된 게임과 함께 보조 라이브러리를 자동으로 인식하여 더 이상 문제없이 게임을 즐길 수 있습니다.

  3. 게임 런처를 다시 시작할 수 없는 경우 해당 런처에서 다음을 수행합니다.
    • 원하는 드라이브에 새로운 빈 게임 라이브러리를 생성합니다.
    • 이전 보조 라이브러리에서 게임 파일을 수동으로 복사 또는 이동합니다.
    • 통합 게임 런처에서 게임 설치를 선택합니다.
    • 복사한 게임 파일이 포함된 새 라이브러리가 있는 드라이브로 경로를 지정합니다.
    • 기존 게임 파일을 인식하고 찾아야 합니다.
    • 프로세스가 완료되면 게임을 즐길 수 있습니다.

참고: 모든 데이터와 마찬가지로 항상 백업하는 것이 가장 좋습니다. 게임 파일의 경우, 동일한 파일을 언제든지 다시 다운로드하거나 다시 설치할 수 있다는 점 때문에 중요도가 낮을 수 있습니다. 그러나 낮은 대역폭을 사용하는 경우 백업이 있으면 다운로드 시간을 절약하여 게임 파일을 신속하게 복원할 수 있습니다. 게임 파일을 설치한 드라이브와 상관없이 데이터 저장 또는 사용자 지정 설정과 관련된 모든 게임 파일은 기본적으로 C: 드라이브의 사용자 폴더에 저장해야 합니다. 이러한 게임 저장 및 설정 파일이 정기적인 백업을 확인해야 할 가장 중요한 파일입니다.